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売上本数:49.8万本

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シリーズ第4作目にして世界観を完全に一新し、シリーズの新たな境地を見せた意欲作。「聖戦」と呼ばれる戦争によって平和がもたらされたという伝説の残るユグドラル大陸が物語の舞台。前作『ファイアーエムブレム 紋章の謎』と同じ二部構成だが、自国の平和や他国への侵攻を望むさまざまな国家が密接に関わり合い、国同士の間で起こる戦争が物語の中心となっている。しかし一部のひとたちからは「前半の終わりに胸糞悪いゴミイベントのせいでやる気を削がれた」「システムが尖りすぎ」などと言われています。

8位:ファイアーエムブレム 暁の女神 

基本情報

基本情報

初リリース日: 2007年2月22日
モード: シングルプレイヤーコンピュータゲーム
ジャンル: シミュレーションロールプレイングゲーム、 アドベンチャ
プラットフォーム: Wii
売上本数:49万本

売上本数:49万本

売上本数:49万本

『ファイアーエムブレム 暁の女神』は、インテリジェントシステムズ開発、任天堂発売のWii専用ゲームソフト。キャッチコピーは「共に戦い、共に生きる」。一部のひとたちからは「戦略性、育成、ストーリー、どれも物足りない。」「キャラの魅力が売りにならないといかんのに死んだら蘇らない、だからこそレベル上げまくる必要があるのに一切できない」などと言われています。

7位:ファイアーエムブレム 封印の剣 

基本情報

基本情報

初リリース日: 2002年3月29日
モード: シングルプレイヤーコンピュータゲーム
ジャンル: シミュレーションロールプレイングゲーム、 アドベンチャーゲーム
プラットフォーム: Nintendo Switch、 ゲームボーイアドバンス、 Wii U
売上本数:34.6万本

売上本数:34.6万

売上本数:34.6万

『ファイアーエムブレム 封印の剣』は、ファイアーエムブレムシリーズ第6作目として任天堂から2002年3月29日に発売されたゲームボーイアドバンス用ゲームソフト。キャッチコピーは「甦る炎の紋章」。 一部のひとたちからは「素早さが上がらないと何もできない」「買わなければよかった」などと言われています。

6位:幻影異聞録♯FE 

基本情報

基本情報

初リリース日:2015年12月26日
シリーズ:ファイアーエムブレムシリーズ
モード:シングルプレーヤーコンピューター
ジャンル:シュミレーションロールプレイング
プラットフォーム:Wii U
売上本数:33万本

売上本数:33万本

売上本数:33万本

開発のアトラスが得意とするファンタジーと日常が合わさった現代劇に『ファイアーエムブレム』の要素が注入された作品で、東京・渋谷、原宿などが舞台となっている。主人公は現代と異世界を行き来し、現代では「芸能界」で活動するのに対し、異世界「イドラスフィア」ではミラージュと命をかけた戦いに挑む。一部のひとたちからは「全てが浅い。浅すぎる。」「戦闘もつまらないし、物語もいまいち」などと言われています。

嫌いなファイアーエンブレムシリーズ!不人気ランキングTOP5-1

5位:ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 

基本情報

基本情報

初リリース日: 1990年4月20日
シリーズ: ファイアーエムブレム
モード: シングルプレイヤーコンピュータゲーム
ジャンル: シミュレーションロールプレイングゲーム
プラットフォーム: Nintendo Switch、 Wii、 Wii U、 ファミリーコンピュータ、 ニンテンドー3DS

売上本数:32.9万本

売上本数:32.9万本

シリーズの第一作にして、シリーズ全ての基礎を築いた作品。他にもSLGRPGの先駆であると共に、キャラゲーとしてメディアミックス展開を広げた先駆とも呼ばれています。キャラクターが戦いで死亡すると原則として生き返らないシビアなゲームシステムや重厚なファンタジーシナリオが話題を呼ぶも、一部のひとたちからは「全然面白くない」「攻撃力も防御力も回避力も中途半端、投げやりも使えない」などと言われています。

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4位:ファイアーエムブレム外伝 

基本情報

基本情報

初リリース日: 1992年3月14日
モード: シングルプレイヤーコンピュータゲーム
ジャンル: シミュレーションロールプレイングゲーム
プラットフォーム: Wii、 Wii U、 ファミリーコンピュータ、 ニンテンドー3DS
売上本数:32.5万本

売上本数:32.5万本

売上本数:32.5万本

『ファイアーエムブレム』シリーズの第2作目。前作『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』(1990年)の終了後の話で、男女2人の主人公を交代させながらゲームを進めていく。ほかの戦略シミュレーションとは違い、マップを移動し、要所などで敵と出会うと戦闘マップに移行するという、一風変わったシステムを持つ。一部のひとたちからは「レベル上げを繰り返せるので簡単だがRPGとしてもシミュレーションとしても何とも中途半端な感じ」「話も印象に残ってない」などと言われています。

3位:ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~ 

基本情報

基本情報

初リリース日: 2010年7月15日
モード: マルチプレイヤーコンピュータゲーム
ジャンル: シミュレーションロールプレイングゲーム、 アドベンチャー
プラットフォーム: ニンテンドーDS
売上本数:25.1万本

売上本数:25.1万本

売上本数:25.1万本

「ファイアーエムブレム 紋章の謎」の第2部をリメイクした作品で、1997年にサテラビューで配信された『BSファイアーエムブレム アカネイア戦記』のマップとシナリオをリニューアルしたものも収録されています。しかし一部のひとたちからは「あの薄いキャラ付けで昨今のゲームに対抗するのは難しい」「正直改悪」「手抜き感丸出し」などと言われています。

2位:ファイアーエムブレム トラキア776 

基本情報

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初リリース日: 1999年9月1日
モード: シングルプレイヤーコンピュータゲーム
ジャンル: シミュレーションロールプレイングゲーム
デザイナー: 加賀昭三
売上本数:15.8万本

売上本数:15.8万本

売上本数:15.8万本

『ファイアーエムブレムシリーズ』第5作目であり、前作『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』(1996年)の外伝にあたる。 主人公のリーフ王子を操作し、レンスター王国復興のために戦いを挑むというストーリー。 新たに「疲労」「体格」「行動」などの要素が追加された事を特徴としています。しかし一部のひとたちからは「ストーリー全体時間がかかり過ぎてイライラする」「内容には重大な欠点があり購入はお勧めできません」などと言われています。

1位:幻影異聞録#FEアンコール 

基本情報

基本情報

ジャンル:ロールプレイング
対応機種:Nintendo Switch
プロデューサー:高田慎二郎、山上仁志
発売日:2020年1月17日
売上本数:3.9万本

売上本数3.9万本

売上本数3.9万本

本作はWii Uで発売された欧米版『Tokyo Mirage Sessions #FE』をベースに新規要素を追加した全世界共通の仕様です。一部のひとたちからは「ストーリーもシステムもBGMも、どれも最低」「金もらってもプレイするか考えるレベル」「規制のせいでWiiU版にはあったお色気要素激減仕様になってる」「追加内容がすごく薄い」などの理由で不人気なようです。

まとめ

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